[번역]밍가를 어뜩하지 진짜

2024. 11. 23. 23:4524-25

원문은 이쪽!

 

On the delicate balancing act surrounding Jonathan Kuminga

The need for him to be engaged entails a shift in offensive focus.

www.goldenstateofmind.com


포젬스키가 2쿼터 1분 17초 시점에 볼을 가져올 때, 골든스테이트 워리어스는 그들의 대표적인 "플로우" 세트를 펼치려 했다. 이는 구조화된 전술이라기보다는 훈련 캠프 초기부터 훈련해온 기본 원칙들을 바탕으로 한 즉흥적인 움직임에 가깝다. 게페투는 포젬스키의 바로 오른쪽으로 달려가 슬롯 구역을 따라 컷하며 위크사이드로 이동하여, 포젬스키와 쿠밍가가 코트 오른쪽을 차지하도록 한다.

쿠밍가에게 패스가 들어가고 다시 포젬스키에게 돌아오자, 포젬스키는 볼을 탑으로 다시 패스하고 쿠밍가를 위해 어웨이 스크린을 설정하는 것이 최선이라고 판단한다. 이런 상황에서 쿠밍가가 취해야 할 일반적인 행동은 스크린을 활용하여 포젬스키와 플레이를 시도하고 수비의 반응에 따라 공격하는 것이다. 만약 수비가 스위치를 한다면, 포젬스키는 이를 뚫기 위해 스크린을 슬립해야 한다. 이러한 수비 전술을 예상하여 포젬스키는 어웨이 스크린을 슬립하기로 한다.

하지만 포젬스키는 작은 문제에 봉착한다: ▼

포젬스키가 빈 공간으로 슬립할 때, 쿠밍가도 같은 공간으로 컷을 시도하면서 두 선수의 컷 동작 모두가 무효화되었다(젠장할). 다행히도 디그린이 반대쪽으로 플레이를 전개했고, 게페투는 스테픈 커리를 위한 스크린을 설정하는 판단력을 보여주었다. 커리는 스크린을 활용해 나와 제레마이어 로빈슨-얼#??이 드랍 수비를 펼치는 상황에서 캐치 앤 슛 리듬으로 들어갔다. 이 공격이 득점으로 기록되었고 비록 플레이 결과와는 무관하지만, 초기 동작의 과정을 통해 쿠밍가의 사고방식을 엿볼 수 있다. 쿠밍가의 기복이 심한 플레이는 그가 워리어스의 정체성에 부합한지 의문을 제기한다.


지난 수요일 애틀랜타 호크스를 상대로 압도적인 승리를 거뒀음에도 불구하고, 일부 워리어스 팬들 사이에서 작지만 강력한 목소리로 쿠밍가의 출전 시간에 대한 의문이 제기되었다. 전반전에서 꽤 좋은 모습을 보여줬음에도 불구하고, 쿠밍가는 가비지 타임이 될 때까지 후반전 코트에 모습을 보이지 못했다. 커 감독은 아마도 위긴스에게 더 많은 출전 시간을 주고 그린을 최대한 코트에 두고 싶어하기 때문에 이러한 결정이 합리적이다. 외에도 커 감독이 쿠밍가를 스몰 포워드로 기용하는 것을 꺼린 것도 한 요인이었을 수 있다.

하지만 마치 동그란 구멍에 끼워 맞추려는 네모난 말뚝처럼, 쿠밍가는 더 자연스럽게 융화될 수 있는 형태로 자신을 바꾸려 애쓰고는 있지만, 워리어스가 추구하는 방향성에 완벽하게 맞지 않을 수도 있다는 생각을 떨칠 수 없다.

선수의 발전에 있어 반복 훈련이 가장 중요할 것이다. 이론적으로는 쿠밍가가 이 시스템 내에서 더 많은 반복 훈련을 할수록, 시스템 내에서 존재하는 방법과 시스템을 내재화한 팀메이트들과 공존하려는 의지가 발전될 것이다. 하지만 쿠밍가에게 더 많은 (시스템) 반복 기회를 주면 이런 위험성이 있다. 샷 클락이 17초나 남은 상황에서 리듬에 맞지 않는 코너 슛을 시도하는 것(ㅠㅠ): ▼

이런 슛 셀렉션과 전반적인 판단력은 커 감독이 쿠밍가를 코트에서 빼고 오랫동안 벤치에 앉힐 만한 근거가 될 수 있다. 하지만 커리가  휴식을 취해야 하고 뉴올리언스가 워리어스의 점수차 벌리기를 저지한 상황에서, 커 감독은 커리를 제외한 모든 공격 자원이 필요했다. (14번의 슛으로 30점을 기록한 위긴스도 제외하고). 따라서 쿠밍가는 코트에 머물러야 했고 커 감독은 그에게 더 많은 출전 시간을 주었다.



커 감독은 쿠밍가에게 더 많은 기회를 주었을 뿐만 아니라, 모션 오펜스의 한 부품으로서의 쿠밍가를 포기하고 단순화된 하프코트 세트에서 그를 활용하기로 결정했다. 이러한 단순화는 여러 "인버티드" 픽앤롤 공격의 형태로 나타났고, 워리어스는 이를 "스몰"이라고 불렀다. 이러한 플레이가 "인버티드"라고 불리는 이유는 작은 가드들이 6’7”의 쿠밍가를 위해 스크린을 설정하기 때문인데, 이는 더 작은 수비수와의 유리한 매치업을 만들거나 스위치를 꺼리는 상황에서 코너를 돌파할 수 있게 해준다. 후자의 경우는 커리가 스크린을 설정할 때 자주 발생한다: ▼

 

이 구간에서 커 감독의 생각은 최근 위긴스의 공격 역할을 강화한 방식과 비슷했다: 쿠밍가의 손에 공을 쥐어주고 그를 위한 공격 기회를 만들어줌으로써 과제를 쉽게 만들고 공격에 참여시키고자 했다. 하지만 위긴스와 달리 쿠밍가는 괜찮은 풀업 점퍼를 구사하지 못한다(ㅠㅠㅠ). 따라서 그에 대한 수비 방식이 달라질 수밖에 없고, 빅맨인 잭슨-데이비스와 플레이할 수 있는 위긴스와는 달리, 쿠밍가에게는 더 작은 볼스크린 파트너가 필요해진다. 위긴스는 상대팀이 더 많은 수비 커버리지를 하게 만들기 때문이다.

커리가 코트에 없을 때는 버디 힐드가 쿠밍가의 볼 스크린 파트너로서 쓸만한 대체자 역할을 한다. 다시 말하지만, 슈터 힐드를 놓치지 않으려는 수비의 망설임 덕분에 쿠밍가는 림을 향해 코너를 돌 수 있다: ▼

 

쿠밍가가 손에 공을 쥐고있는 대부분의 시간 동안 이런 방식으로 득점하는 것은 그에게 힘을 실어주고 어드밴티지를 만들어내도록 자신감을 부여한다. 이는 워리어스가 커리 외의 영역에서 절실히 필요로 하는 부분이다. 쿠밍가가 다가오는 포젬스키의 인버티드 스크린을 완전히 무시하고 직선으로 돌파하기로 선택했을 때, 그는 충분한 수비수들을 끌어들인 후 베이스라인을 커팅하는 루니를 찾아낼 만한 판단력을 보여주었다: ▼

 

이 슛은 실패로 끝났지만, 쿠밍가가 포젬스키의 "고스트" 스크린을 인지하여 스위치 시도를 뚫어낸 덕분에 좋은 슛 기회가 만들어졌다: ▼

 

뉴올리언스가 인버티드 스크린을 성공적으로 스위치했을 때, 쿠밍가의 돌파를 막는 작은 수비수는 갭 헬프를 이끌어냈다. 이는 쿠밍가가 힐드에게 패스를 할 수 있게 만들었고, 힐드는 클로즈아웃을 공격하여 안쪽에서 득점을 성공시켰다:▼

 

이 과정이 결코 완벽하지는 않았다. 쿠밍가는 근거리 슛을 놓쳤고, 페인트 존에서의 드라이브 중 턴오버를 기록했으며, 가장 효율적인 득점력을 보여주지 못했고, 워리어스는 그가 출전한 시간 동안 1점 차로 뒤쳐졌다.(ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ) 하지만 이는 그가 워리어스의 공격 패턴에 맞춰 움직일 유일한 방식일 수 있다. 쿠밍가를 위한 인버티드 픽앤롤을 반복적으로 구사하는 이 전술은 분명 급할 때 득점을 만들어낼 수 있지만, 이득과 손해 차이가 여전히 매우 뚜렷하다. 쿠밍가는 여전히 코트 위에 존재하고 공존하려 노력해야 하며, 이는 정적인 습관을 최소화하고 볼 없이도 코트에서의 존재감을 최대화하는 것을 의미한다.



쿠밍가에 대한 팀의 상황은 그를 배려하는 것과 당면한 더 큰 목표를 추구하는 것 사이의 섬세한 균형 잡기다. 이 두 가지 상황이 반드시 상호 배타적일 필요는 없지만, 만약 상황들이 조화를 이루기보다 계속해서 충돌한다면, 그 결정은 코칭 스태프의 손을 떠나야 할 수도 있다. (마음의 준비가 존나게 필요하겠다.)